数组的定义

int a[5] = {1,2,3,4,5}//1 2 3 4 5;

int a[10] = {1,2,3,4,5}//1 2 3 4 5 0 0 0;

int a[10] = {}//默认为0;

int a[10];//随机数(垃圾数据);

定义变量的位置

从现在开始我们知道了不仅仅是main函数内可 以写代码,main函数外也可以。main函数外一般可以定义或初始化变量和常量

在main函数外定义变量使用的是静态空间,在函数内定义变量使用的是栈空间,静态空间一般会比栈空间大,所以大的数组一般定义在main函数之外

清屏指令

cls():清屏后坐标回到原点(0,0),画笔方向恢复向上,picU(mod)恢复为1。

clsRec(W,h):清除指定区域的内容;如果不传参数,就清除整个画布,清除范围只能是矩形;

清除后不会改变画笔的方向和坐标,保留picU()的属性。

通常结合wait(),单位为秒。

指定角度

setAngle() ,恢复角度为指定值 通常用于多旋转后,将角度归零setAngle(0)

获取时间

getYear, getMonth, getDate, getHour, getMinute, getSecond 分别为,年、月、日、时、分、秒

0 条评论

目前还没有评论...