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#数组的定义
- 2024-8-14 11:59:13 @
int a[5] = {1,2,3,4,5} // 1 2 3 4 5
int a[8] = {1,2,3,4,5} // 1 2 3 4 5 0 0 0
int a[8] = {} // 默认为 0
int a[8]; // 随机数(垃圾数据)
变量定义的位置 从现在我们知道了不仅仅是main函数内可以写代码,main函数外也可以。main函数外一般 可以定义或初始化变量,常量。
在main函数外定义变量使用的是静态空间,在函数内定义变量使用的是栈空间。静态空间会 比栈空间大,所以大的数组一般需要定义在main函数之外。
清屏指令:
cls():清屏后坐标回到原点(0, 0),画笔方向恢复为向上,picU()属性恢复为1。 clsrec():清楚指定区域的内容(w.h),如果不传参数,就清除整个画布。清楚的范围是规型; 通常结合wait(),单位为秒
指定地点
setAngle() ,恢复角度为指定值 通常用于多旋转后,将角度归零setAngle(0)
获取时间:
getYear, getMonth, getDate, getHour, getMinute, getSecond 分别为,年、月、日、时、分、秒
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