3 条题解

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    @ 2024-10-8 22:35:01

    vector<pair<int, int>> 是 C++ 标准库提供的一种数据结构,具体解释如下:

    1. vector

      • vector 是 C++ STL(标准模板库)中的一个动态数组容器。它可以根据需要自动调整大小,支持快速随机访问元素。
      • 它的基本用法是存储一系列相同类型的元素。
    2. pair<int, int>

      • pair 是 C++ STL 中的一个模板类,用于存储两个相关联的值。它可以存储不同类型的数据,但在这个例子中,两个值都是 int 类型。
      • pair<int, int> 表示一个包含两个整数的对象,通常用来表示一个边的两个端点(即图中的顶点)。

    结合使用

    当你看到 vector<pair<int, int>> 时,这意味着你有一个动态数组,其中每个元素都是一个 pair<int, int> 类型的对象。这通常用于表示边的列表,例如图的边集,其中每个 pair 表示一条边的两个端点。

    示例

    假设我们有一个无向图的边集:

    vector<pair<int, int>> edges = {
        {1, 2},
        {2, 3},
        {3, 1},
        {1, 4},
        {2, 4},
        {3, 4},
    };
    

    在这个例子中:

    • {1, 2} 表示顶点 1 和顶点 2 之间有一条边。
    • {2, 3} 表示顶点 2 和顶点 3 之间有一条边。
    • 以此类推,整个 edges 向量表示了一组边,构成了一个图。
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      @ 2024-10-8 22:33:29

      下面是一个用 C++ 实现的三角形计数算法。这个实现使用邻接表存储图,并计算三角形的数量。

      C++ 代码实现

      #include <iostream>
      #include <vector>
      #include <unordered_set>
      #include <unordered_map>
      
      using namespace std;
      
      // 函数:计算三角形的数量
      int countTriangles(const vector<pair<int, int>>& edges) {
          // 构建邻接表
          unordered_map<int, unordered_set<int>> graph;
      
          // 添加边到邻接表
          for (const auto& edge : edges) {
              int u = edge.first;
              int v = edge.second;
      
              if (u != v) { // 忽略自环
                  graph[u].insert(v);
                  graph[v].insert(u); // 无向图,所以添加双向边
              }
          }
      
          int triangleCount = 0;
      
          // 遍历每一对邻接节点
          for (const auto& [u, neighbors] : graph) {
              for (int v : neighbors) {
                  if (u < v) { // 只考虑(u, v)一对,避免重复
                      // 找到共同邻居
                      int commonNeighbors = 0;
                      for (int w : neighbors) {
                          if (graph[v].count(w)) { // 检查w是否在v的邻居中
                              commonNeighbors++;
                          }
                      }
                      triangleCount += commonNeighbors;
                  }
              }
          }
      
          return triangleCount;
      }
      
      int main() {
          // 示例边列表
          vector<pair<int, int>> edges = {
              {1, 2},
              {2, 3},
              {3, 1},
              {1, 4},
              {2, 4},
              {3, 4},
          };
      
          // 调用函数
          int triangles = countTriangles(edges);
          cout << "三角形的数量: " << triangles << endl;
      
          return 0;
      }
      

      代码解析

      1. 数据结构

        • 使用 unordered_map 来实现邻接表,每个顶点映射到其邻居的集合 (unordered_set)。
      2. 构建邻接表

        • 遍历边列表,将每条边加入邻接表中,同时忽略自环。
      3. 三角形计数

        • 对于每对邻接的顶点 (u, v),检查 uv 的共同邻居。
        • 通过检查 v 的邻居是否在 u 的邻居集合中来找到共同邻居,并累加计数。
        • 只考虑 u < v 的情况以避免重复计数。
      4. 输出结果

        • main 函数中,调用 countTriangles 函数并打印结果。

      性能分析

      该算法与前面的 Python 实现类似,复杂度为 (O(V^2 + E)),其中 (V) 是顶点数,(E) 是边数。在稀疏图中表现良好,但在非常密集的图中可能效率较低。

      总结

      这个 C++ 实现提供了一个基本的方法来计算简单无向图中的三角形数量。可以根据具体需求对其进行优化,例如使用并行处理或者更高效的数据结构来提升性能。

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        @ 2024-10-8 22:32:28

        三角形计数(Triangle Counting,TC)是图论中的一个重要问题,广泛应用于社交网络分析、通信网络等领域。下面我将介绍如何在简单无向图上实现三角形计数算法,并给出相应的代码示例。

        算法思路

        1. 数据结构选择

          • 使用邻接表表示图,这样可以高效地遍历每个节点的邻居。
          • 使用集合来存储边,以便快速查询是否存在边。
        2. 三角形计数方法

          • 对于每一对相邻的顶点 (u, v),查找它们的共同邻居。如果顶点 w 是 u 和 v 的共同邻居,那么 (u, v, w) 就构成一个三角形。
        3. 重复计数处理

          • 每个三角形会被三个不同的顶点组合计数一次,因此最后的结果需要除以 3。

        代码实现

        以下是 Python 中的一个简单实现示例:

        from collections import defaultdict
        
        def count_triangles(edges):
            # 构建邻接表
            graph = defaultdict(set)
            
            # 处理边,忽略重边和自环
            for u, v in edges:
                if u != v:  # 忽略自环
                    graph[u].add(v)
                    graph[v].add(u)  # 无向图,所以添加双向边
            
            triangle_count = 0
        
            # 遍历每一对邻接节点
            for u in graph:
                for v in graph[u]:
                    if u < v:  # 只考虑(u, v)一对,避免重复
                        # 找到共同邻居
                        common_neighbors = graph[u].intersection(graph[v])
                        triangle_count += len(common_neighbors)
        
            return triangle_count
        
        # 示例边列表
        edges = [
            (1, 2),
            (2, 3),
            (3, 1),
            (1, 4),
            (2, 4),
            (3, 4),
        ]
        
        # 调用函数
        triangles = count_triangles(edges)
        print("三角形的数量:", triangles)
        

        代码解析

        1. 构建邻接表:使用 defaultdict(set) 来存储邻接关系,避免重边和自环。

        2. 计数三角形

          • 对每一对邻接节点 (u, v) 进行遍历。
          • 计算 uv 的共同邻居,并将共同邻居的数量累加到 triangle_count
          • 注意我们只计算 u < v 的情况,以避免重复计数。
        3. 输出结果:打印最终的三角形数量。

        性能分析

        这个算法的复杂性主要取决于图的密度。在最坏情况下,复杂度为 (O(V^2 + E)),其中 (V) 是顶点数,(E) 是边数。对于稀疏图,该算法表现良好,但在非常密集的图中,可能会变得低效。

        总结

        上述实现提供了一种有效的方法来计算简单无向图中的三角形数量。根据具体应用场景,可以对算法进行优化,例如使用并行计算等技术来提升性能。

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        信息

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